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一键将房子的平面图纸转成3D室内场景?室内设计师新玩具!

发布时间:2024/10/09    浏览次数:

  一键将房子的平面图纸转成3D室内场景?室内设计师新玩具!我们推出了 HouseCrafter,这是一种新颖的方法,可以将平面图提升为完整的大型 3D 室内场景(例如房屋)。

  我们的主要见解是调整在网络规模图像上训练的 2D 扩散模型,以在场景的不同位置生成一致的多视图颜色 (RGB) 和深度 (D) 图像。具体来说,RGB-D 图像以分批方式自回归地沿着基于布局图的采样位置生成,其中先前生成的图像用作扩散模型的条件以在附近位置生成图像CQ9电子。扩散模型中的全局布局图和注意力设计确保了生成的图像的一致性,从中可以重建 3D 场景。

  通过对 3D-Front 数据集进行广泛的评估,我们证明了 HouseCraft 可以生成高质量的房屋规模 3D 场景。我们将发布我们的代码和模型权重。

  我们的方法首先生成场景的多视图二维观测,然后以三维形式重建。我们训练一个可以使用 RGBD 图像执行新视图合成的扩散模型。具体来说,该模型从附近位置获取多张 RGBD 图像,并将编码的平面图作为条件,然后输出一批彼此一致且符合条件的 RGBD 图像。

  我们方法的核心是一个 2D 扩散模型,它可以生成场景的一致多视图 RGBD 图像。我们的模型架构灵感来自 SOTA 以对象为中心的新型视图合成模型的设计,但针对场景级内容的几何和语义复杂性进行了重新设计。首先,我们将参考条件和图像生成都更改为 RGB-D 设置,而不是仅 RGB,因为 RGB-D 图像为 3D 场景重建提供了强有力的线索。其次,我们在每个 unet 块的开头插入一个布局注意层,以鼓励生成的图像忠实于平面图,确保在生成房屋规模场景时具有全局一致性。此外,交叉注意层(在先前的作品中为参考新颖视图注意而引入)已更新为利用参考深度的几何形状,从而生成更高质量的图像。


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