CQ9电子游戏海报是一种设计文化海报是通过视觉的手段将信息有效地传达给受众。如何组织和编排信息,它类似于一个讲故事的过程——故事里的时间、地点、人物与事件情节就是海报所要传递的信息。首先要把故事说清楚,即信息的表述要准确无误,同时,一个好的故事不仅要表达准确,而且要引人入胜,感动对方。这需要有技巧,当然就离不开创意。
创意就是出其不意、险象环生、传承启合,迭起。一张优秀的海报就是通过“形”与“色”的润饰,“图”与“文”的交织,最终描绘成一幅赏心悦目、印象深刻的作品。从这个意义上说,“故事与创意”就是海报设计的核心。
海报设计是一种文献的载体,也是技术的产物。传统海报是印刷工业时代的产物,有些设计师认为只有在纸媒介质印刷的角度来看,海报才是成立的。但是时代在发展,从旧媒体时代到新媒体时代是包括海报设计在内许多的设计门类都无可回避的趋势。由于媒介的转换,海报的身份遭遇到了前所未有的认同危机,甚至于国外以及国内的许多海报展也纷纷停办或易帜。
因此,这届海报双年展向业界抛出一些尖锐的问题,目的就是想表明现在海报设计已经面临前所未有的危机感,我们希望以问题来开启思考——不仅面对海报设计师,也是更多原来从事传统设计行业的设计师们——如何去应对这样一种变化。
以前中国的海报设计,比较典型的就是旧上海的老海报,但那只是设计的零星之火。上世纪末,随着中国改革开放的进行,“平面设计”的概念开始发轫,很大程度上是以海报设计为肇端,至此,“海报设计”才真正步入中国的设计舞台,并在此后的20多年里不断地发展成长。
海报是一种设计文化CQ9电子游戏,需要时间的沉淀和设计师的不懈努力。我们需要建立起社会和大众对海报设计的理解和认知,只有全民都具备这样的设计意识,才能推动海报设计乃至设计全行业良性的发展,或许那个时候,我们可以谈谈风格与特色。
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